prøve it2 1. November 2020

tip
  • Alle skal løse Oppgave 1.
  • Velg en av oppgavene fra Oppgave 2.
  • Lever besvarelsen på itslearning - lag en fil med html, css og js.
  • Alle hjelpemidler tillatt (utenom kommunikasjon).

Oppgave 1

Lag et skjema hvor bruker kan skrive inn et fargenavn og få ut hexkoden for denne fargen.

programmet skal MINST støtte disse fargene:

FargeHex
rød#ff0000
grønn#00ff00
blå#0000ff
gul#ffff00

Under ser du en skisse for skjema. Du kan bruke en input eller en select for farge.

<| |> skal være en knapp, |___| er input

Skriv inn farge |___rød__|
<|Vis farge|>
Du valgte fargen rød - den har koden #FF0000

Oppgave 2

  1. Legg til kode slik at fargen brukeren skriver vises på skjema

  2. Utvid programmet slik at bruker kan registrere nye farger med hexcoder. Det kan være på samme skjema. Skisse

Registrer ny farge med kode:
Fargenavn |____| Hex |____|
<|registrer>

Disse nye fargene skal da kunne brukes i det første skjemaet (de kan være på samme side).

  1. Lag en omvendt løsning. Skriv inn en vilkårlig hexkode og du får det fargenavnet som er nærmest.

Innlevering

Lag en ny fil av typen .txt og lim inn kode fra html,css og js - skisse under:

########### HTML #########
< html>
< body> osv
< /html>
########### CSS #########
#main {
}
.color {
}
########### JS OPPG1 ###########
// @ts-check
function setup() {
// kode for del 1
}
########### JS OPPG2 ###########
// @ts-check
function setup() {
// kode for del 1
// ny kode for del 2
}
Last updated on